Aimbot 模式: Bezier
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Main Aimbot
| UI Name | Config Key | Type | Range/Options | Default | Description | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Segments | bezier_segments |
int | 1 到 30 |
8 |
Bezier 路径采样段数。 | 段数越高通常插值更平滑。 |
| Ctrl X | bezier_ctrl_x |
float | 0.0 到 100.0 |
16.0 |
曲线路径水平控制点影响量。 | 与 Ctrl Y 一起决定曲线形状。 |
| Ctrl Y | bezier_ctrl_y |
float | 0.0 到 100.0 |
16.0 |
曲线路径垂直控制点影响量。 | 与 Ctrl X 一起决定曲线形状。 |
| Speed | bezier_speed |
float | 0.1 到 20.0 |
1.0 |
沿 Bezier 曲线移动的速度倍率。 | 数值越高,沿曲线移动越快。 |
| Delay (ms) | bezier_delay |
float (seconds in config) | UI 0.1 到 50.0 ms |
0.002 s |
Bezier 分段步进延迟。 | UI 以毫秒显示,配置以秒保存。 |
| FOV Size | fovsize |
float | 1 到 1000 |
100 |
主 Bezier 模式使用的 FOV。 | 与主其他模式共用此键。 |
Sec Aimbot
| UI Name | Config Key | Type | Range/Options | Default | Description | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Segments | bezier_segments_sec |
int | 1 到 30 |
8 |
副 Bezier 路径段数。 | 与主自瞄参数独立。 |
| Ctrl X | bezier_ctrl_x_sec |
float | 0.0 到 100.0 |
16.0 |
副曲线水平控制点影响量。 | 与主自瞄参数独立。 |
| Ctrl Y | bezier_ctrl_y_sec |
float | 0.0 到 100.0 |
16.0 |
副曲线垂直控制点影响量。 | 与主自瞄参数独立。 |
| Speed | bezier_speed_sec |
float | 0.1 到 20.0 |
1.0 |
副沿曲线移动速度倍率。 | 与主自瞄参数独立。 |
| Delay (ms) | bezier_delay_sec |
float (seconds in config) | UI 0.1 到 50.0 ms |
0.002 s |
副 Bezier 分段步进延迟。 | UI 以毫秒显示,配置以秒保存。 |
| FOV Size | fovsize_sec |
float | 1 到 1000 |
150 |
副 Bezier 模式使用的 FOV。 | 与主 fovsize 独立。 |
Practical tuning tips
- 先调曲线形状再调速度:先定
bezier_ctrl_x、bezier_ctrl_y。 bezier_segments用来提高轨迹细腻度,建议逐步增加,过高会有延迟感。- 形状稳定后,再用
bezier_speed调整体响应速度。 - 如果整体偏慢,优先减
bezier_delay,再考虑提高速度。 - 调曲线参数时先保持中等
fovsize,避免频繁换目标干扰判断。 - 副模式可先复制主参数,再把
bezier_speed_sec略降做稳妥兜底。 - 调整 FPS/轮询节奏后要复测,因为 Bezier 步进时序对更新频率很敏感。